













JBL Quantum 910 Wireless – Audífonos Gamer con Cancelación de Ruido y Seguimiento de Cabeza
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Seguimiento de cabeza: el sonido se queda anclado al juego cuando giras la cabeza
Micrófono de calibración incluido: mide tu propia audición y arma tu perfil espacial
Cancelación activa de ruido
Dongle de 2,4 GHz y Bluetooth 5.2 al mismo tiempo: juego y teléfono sin desconectar
Drivers de neodimio de 50 mm con certificación Hi-Res, hasta 40 kHz
Hasta 39 horas de batería, y se puede jugar mientras se carga
Dial de chat compatible con Discord en la copa: reparte juego y voz sin salir de la partida
Micrófono flip-up con supresión de eco y ruido, y filtro antiviento en la caja
Medios de pago:
El JBL Quantum 910 Wireless es el tope de la línea Quantum: el único que suma seguimiento de cabeza, cancelación activa de ruido y dos conexiones inalámbricas funcionando a la vez. Monta drivers dinámicos de 50 mm con certificación Hi-Res y llega hasta los 40 kHz.
En la caja viene un detalle que no trae ningún otro audífono de la colección: un micrófono de calibración para medir tu propia audición y armar un perfil espacial a tu medida. Declara hasta 39 horas de batería con la iluminación apagada, pesa 420 gramos y lo trabajamos en negro, en su versión JBLQ910WLBLKAM.
Seguimiento de cabeza: el sonido se queda quieto, tú te mueves
Es la función que separa a este modelo del resto. Los audífonos normales "pegan" el sonido a tu cabeza: si giras, el disparo que venía de la izquierda gira contigo. El Quantum 910 lleva un sensor de seguimiento de cabeza en la diadema, así que el sonido se queda anclado al mundo del juego. Giras, y el disparo sigue viniendo del mismo lugar.
En PC se llama JBL QuantumSPHERE 360 y trabaja junto al software QuantumENGINE, que además incorpora DTS Headphone:X v2.0. En consola se llama JBL QuantumSPATIAL 360 y corre dentro del propio audífono a través del dongle, sin instalar nada.
El micrófono de calibración, la pieza rara de la caja
Entre los accesorios viene un micrófono diminuto que se pone en el oído. No es para hablar: QuantumENGINE emite unos tonos y mide cómo los recibe tu oreja, porque la forma de cada cabeza cambia la manera en que llega el sonido.
Con esa medición el audífono arma un perfil de audio espacial personal en vez de uno genérico. Se hace una sola vez y queda guardado. Es, junto al sensor de cabeza, lo que hace que el envolvente ubique de verdad y no solo suene "amplio".

Cancelación activa, y dos radios al mismo tiempo

La cancelación activa de ruido es electrónica: cancela el ruido de la casa en vez de solo taparlo con las almohadillas. En esta colección la comparte solo con el Razer Barracuda Pro, que la trae en versión híbrida.
La otra función que casi nadie tiene es la comunicación inalámbrica dual: el dongle de 2,4 GHz se queda con el juego y el Bluetooth 5.2 queda libre para el teléfono, funcionando al mismo tiempo. Y el dial de chat compatible con Discord en la copa reparte cuánto oyes del juego y cuánto de tus compañeros, sin salir de la partida.
Drivers de 50 mm con certificación Hi-Res
Los amplificadores son dinámicos de neodimio de 50 mm y la respuesta pasiva llega a 40 kHz, el doble del techo de 20 kHz que publica la mayoría: por eso lleva certificación Hi-Res. Con la electrónica activa trabaja en el rango habitual de 20 Hz a 20 kHz.
JBL llama QuantumSOUND Signature a su curva de ecualización diseñada para juego: la idea es que los pasos y las recargas no queden tapados cuando entra una explosión. La misma base de 50 mm que usan el Quantum 650 y el Quantum 250, aquí con la capa espacial encima.
Iluminación RGB en las dos copas
El anillo alrededor del logo y la rejilla se iluminan, y el color se configura desde QuantumENGINE en PC. Se puede apagar, y conviene saber que apagarla es justamente lo que sube la autonomía a las 39 horas declaradas.
El micrófono es flip-up: se silencia levantándolo, con un tope que se siente, y trae supresión de eco y de ruido más un filtro antiviento de espuma en la caja. Es unidireccional, así que toma tu voz y deja fuera el teclado.

Cómo se compara con los otros JBL Quantum que tenemos
Los tres son de la misma línea y la distancia entre ellos es real: no es el mismo audífono con más luces.
| Quantum 910 Wireless | Quantum 650 | Quantum 350 Wireless | |
|---|---|---|---|
| Transductores | Dinámicos de neodimio de 50 mm | 50 mm con amortiguación de carbono | 40 mm dinámicos |
| Respuesta de frecuencia | 20 Hz – 40 kHz (pasiva) | 20 Hz – 40 kHz | 20 Hz – 20 kHz |
| Seguimiento de cabeza | Sí, QuantumSPHERE 360 y QuantumSPATIAL 360 | No | No |
| Micrófono de calibración | Sí, incluido | No | No |
| Cancelación activa de ruido | Sí | No | No |
| Conexiones | Dongle de 2,4 GHz, Bluetooth 5.2 y cable de 3,5 mm | Dongle de 2,4 GHz, Bluetooth y cable de 3,5 mm | Dongle de 2,4 GHz |
| Dos fuentes a la vez | Sí | Sí | No |
| Iluminación RGB | Sí, configurable | Sí | No |
| Autonomía declarada | Hasta 39 h con RGB apagado | Hasta 40 h | Hasta 22 h |
| Peso | 420 g | 331,5 g | No declarado por JBL |
| En LEMM | Esta ficha | Ver ficha | Ver ficha |
Qué trae la caja
Según el listado oficial de JBL: los auriculares, el micrófono de calibración, el cable USB de carga, un cable de audio de 3,5 mm, el dongle USB inalámbrico, un convertidor de USB-C a USB-A, el filtro antiviento de espuma para el micrófono, la guía de inicio rápido, la tarjeta de garantía y la hoja de seguridad.
El convertidor importa más de lo que parece: el dongle es USB-C, que es lo que pide una consola, y el adaptador es lo que lo deja entrar en un PC con puertos USB-A.
Para quién es
Para quien juega en PC y quiere el techo de la línea Quantum: seguimiento de cabeza calibrado a su propia audición, cancelación activa y el dial de Discord. Es también el audífono de quien usa el mismo equipo para jugar, para música y para reuniones, porque la cancelación y el Bluetooth 5.2 lo sacan del escritorio sin problema.
No es para ti si buscas algo liviano —420 gramos se sienten, y ahí el G321 LIGHTSPEED pesa la mitad—, ni si juegas sobre todo en Xbox, donde el dongle no entra y quedas en Bluetooth. Y si el presupuesto manda, el Quantum 650 entrega los mismos 50 mm y 40 kHz sin la capa espacial. Todo el catálogo en audífonos gamer.
Especificaciones técnicas
| Especificación | Valor |
|---|---|
| Formato | Over-ear cerrado, inalámbrico |
| Transductores | Dinámicos de neodimio de 50 mm |
| Respuesta de frecuencia (pasiva) | 20 Hz – 40 kHz |
| Respuesta de frecuencia (activa) | 20 Hz – 20 kHz |
| Sensibilidad | 111 dB SPL a 1 kHz / 1 mW |
| SPL máxima | 93 dB |
| Impedancia | 32 Ω |
| Entrada de potencia máxima | 30 mW |
| Audio espacial | JBL QuantumSPHERE 360 en PC · JBL QuantumSPATIAL 360 en consola |
| Cancelación de ruido | Activa |
| Conexión inalámbrica | Dongle USB-C de 2,4 GHz y Bluetooth 5.2, simultáneos |
| Perfiles Bluetooth | A2DP 1.3, HFP 1.8 |
| Conexión por cable | Audio de 3,5 mm |
| Micrófono | Unidireccional, flip-up con silencio, 100 Hz – 8 kHz |
| Sensibilidad del micrófono | −38 dBV/Pa a 1 kHz |
| Batería | Iones de litio de 3,7 V y 1.300 mAh |
| Tiempo de carga | 2 horas |
| Autonomía declarada | 39 h de música con RGB apagado · hasta 47 h hablando por Bluetooth |
| Peso | 420 g |
| Iluminación | RGB configurable desde JBL QuantumENGINE, en PC |
| En la caja | Auriculares, micrófono de calibración, cable USB de carga, cable de audio de 3,5 mm, dongle USB, convertidor USB-C a USB-A, filtro antiviento y documentación |
| Número de parte | JBLQ910WLBLKAM |
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre el JBL Quantum 910, el 910X y el 910P?
Son tres versiones del mismo audífono con distinta compatibilidad de fábrica, y confundirlas es el error más común al comprarlo. Este es el 910 Wireless (JBLQ910WLBLKAM), el de la línea principal: dongle de 2,4 GHz para PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch, más Bluetooth 5.2. El 910X es la versión licenciada para Xbox y el 910P es la orientada a consola. Con este, en Xbox entras por Bluetooth o por el cable de 3,5 mm, no por el dongle.
¿Para qué sirve el micrófono de calibración que viene en la caja?
Es la pieza que más sorprende al abrir la caja y la que casi nadie explica. Es un micrófono diminuto que te pones en el oído y se conecta al audífono: el software JBL QuantumENGINE reproduce unos tonos y mide cómo suena tu cabeza —el tamaño de tu oreja cambia cómo llega el sonido—. Con esa medición arma un perfil de audio espacial hecho a tu anatomía, en vez de uno genérico. Se hace una sola vez, queda guardado, y es la diferencia entre un envolvente simulado y uno que ubica de verdad. Necesita PC: QuantumENGINE solo corre ahí.
¿El seguimiento de cabeza funciona en consola o solo en PC?
Funciona en las dos, pero no es lo mismo. En PC se llama JBL QuantumSPHERE 360 y es la versión completa: usa el sensor de la diadema junto con QuantumENGINE y el perfil del micrófono de calibración. En consola se llama JBL QuantumSPATIAL 360 y corre dentro del propio audífono, a través del dongle USB-C, sin software de por medio. El efecto es el mismo en concepto: giras la cabeza y el sonido se queda donde estaba en el juego, no pegado a tus orejas.
¿Por qué JBL declara 39, 44, 45 y 47 horas de batería?
Porque depende de qué tengas encendido, y la marca publica las cuatro cifras en su ficha en lugar de quedarse con la más alta. 39 horas reproduciendo música con la iluminación RGB apagada; 44 horas hablando solo por 2,4 GHz con la cancelación de ruido y el RGB apagados; 45 horas de música por Bluetooth en esas mismas condiciones; y 47 horas hablando solo por Bluetooth. En resumen: la iluminación y la cancelación son las que cobran. Y hay una salida que los inalámbricos suelen no tener: se juega mientras se carga, así que la batería nunca te deja fuera de una partida. Carga completa en 2 horas.
¿Se puede tener el PC y el teléfono conectados a la vez?
Sí, y JBL lo llama comunicación inalámbrica dual: el dongle de 2,4 GHz se queda con el juego mientras el Bluetooth 5.2 queda libre para el teléfono. En la práctica eso significa escuchar el juego y hablar por Discord desde el celular, o poner música del teléfono sin desconectar nada. Es la misma idea que el Razer Kraken V4 llama SmartSwitch, y en esta colección también la traen el Razer Barracuda X y el Barracuda Pro.
¿420 gramos son muchos para una sesión larga?
Hay que decirlo derecho: con 420 gramos es el audífono más pesado de nuestra colección gamer, por encima de los 350 del Kraken V4 y de los 331,5 del Quantum 650. Ese peso es el costo de lo que trae dentro: sensor de seguimiento de cabeza, cancelación activa, dos radios y una batería de 1.300 mAh. JBL lo compensa con almohadillas de espuma viscoelástica revestidas en cuero y una diadema que reparte la presión, pero si tu prioridad es olvidarte del audífono, este no es el camino: ahí está el G321 LIGHTSPEED con 210 gramos.
¿La cancelación de ruido del Quantum 910 sirve fuera del juego?
Sí. Es cancelación activa de verdad —electrónica, no solo el sello de las almohadillas—, así que funciona igual escuchando música o en una reunión. JBL la presenta pensada para gaming, para que el ruido de la casa no te saque de la partida, pero el circuito es el mismo en cualquier uso. Con Bluetooth 5.2, perfil A2DP y respuesta pasiva de 20 Hz a 40 kHz, funciona perfectamente como audífono de diario. En la colección solo el Razer Barracuda Pro ofrece lo mismo, con cancelación híbrida y modo ambiente.
¿Qué es el dial de chat compatible con Discord y para qué sirve?
Es una rueda física en la copa que reparte el volumen entre el juego y la voz de tus compañeros, sin tocar el teclado ni salir de la partida. El problema que resuelve es viejo y conocido: cuando entra una explosión dejas de escuchar la indicación del equipo, o al revés. Con el dial subes la voz un momento y vuelves. JBL lo declara compatible con Discord, que es donde se coordina la mayoría de las partidas. Como es una rueda en el audífono y no una función de software, funciona también en consola.
