Audífonos
Elegir audífonos se hace mal cuando se parte por la marca. Se hace bien cuando se parte por dos preguntas: qué vas a hacer con ellos y cómo quieres que se apoyen en tu oreja. Respondidas esas dos, quedan tres o cuatro modelos posibles, no cuarenta.
En LEMM DJ Store trabajamos audífonos repartidos en familias según para qué están hechos. Esta página te deja en la que te corresponde; adentro de cada una está el catálogo completo y la comparación.

Las familias que trabajamos
| Familia | Para quién es | Qué la define |
|---|---|---|
| Audífonos Gamer | PC, consola y streaming | Micrófono con cancelación de ruido y sonido posicional |
| Audífonos Bluetooth Inalámbricos | Cualquiera que no quiera cable | Inalámbricos de verdad: emparejan con el teléfono |
| Audífonos Open Ear | Calle, oficina y no tolerar los in-ear | No entran en el oído: sigues oyendo el entorno |
| Audífonos Deportivos | Correr, gimnasio y bicicleta | Aguantan sudor y no se caen; uno es sumergible |
| Audífonos de Estudio | Mezcla, grabación y producción | Respuesta plana: te muestran los defectos, no los tapan |
| Audífonos DJ Profesionales | Cabina, club y festival | Aguantan volumen y golpes; monitoreo con una oreja |
Las familias se cruzan: unos gamer inalámbricos están en gamer y en bluetooth a la vez, y eso está bien. Lo que no se cruza es la función: unos de estudio no reemplazan a unos gamer.
Lo primero que se decide: cómo se apoya en tu oreja
Antes que la marca y antes que el precio, esto es lo que vas a sentir todos los días. Un audífono que suena increíble y te aprieta la cabeza no lo vas a usar.
Los over ear rodean la oreja y son los más cómodos para horas seguidas. Los on ear se apoyan encima: más livianos y más portátiles, pero cansan antes. Los in ear entran en el canal: los más chicos y los que más aíslan, y también los que más gente no tolera. Los open ear no entran ni tapan.

Según lo que vas a hacer
- Juegas en PC o consola y hablas con tu equipo. El micrófono decide, no el sonido. Empieza por audífonos gamer; si además estás armando el resto del setup, el hub de gamer te ordena en qué orden comprar.
- Pinchas, en cabina o practicando. Necesitas que aguanten volumen y que puedas monitorear con una oreja: audífonos DJ. El resto del equipo está en equipos DJ.
- Mezclas o grabas y tienes que tomar decisiones. Lo que necesitas es que no te adornen el sonido: audífonos de estudio.
- Corres, entrenas o andas en bicicleta. Necesitas que aguanten sudor, que no se caigan y seguir oyendo el tráfico: audífonos deportivos.
- Trabajas con gente alrededor y te van a hablar. Necesitas no taparte el oído: audífonos open ear.
- Solo quieres escuchar música sin cable. audífonos bluetooth, y de ahí elige por comodidad y batería.
Preguntas frecuentes
¿Qué tipos de audífonos existen?
Se separan por dos cosas distintas, y conviene no mezclarlas. Por cómo se apoyan en la oreja hay cuatro: over ear (envuelven la oreja entera), on ear (se apoyan encima), in ear (entran en el canal) y open ear (no entran ni tapan). Por para qué están hechos hay otras tantas: de DJ, de estudio, gamer, deportivos, para llamadas.
Un mismo audífono puede ser over ear y gamer, o on ear y de DJ. La primera pregunta —qué formato— es de comodidad; la segunda —para qué— es de función. Las dos hay que responderlas.
¿Qué significan over ear, on ear, in ear y open ear?
Es cómo se apoya el audífono, y decide casi toda la comodidad:
| Formato | Cómo se apoya | Aísla | Bueno para |
|---|---|---|---|
| Over ear (circumaural) | Rodea la oreja completa, sin tocarla | Mucho | Sesiones largas, estudio, juego |
| On ear (supraaural) | Se apoya sobre la oreja | Medio | DJ, cabina, monitoreo con una oreja |
| In ear | Entra en el canal auditivo | Mucho | Portabilidad, viaje |
| Open ear | No entra ni tapa: se apoya por fuera | Nada | Calle, bicicleta, oficina, no tolerar los in-ear |
El que más se malinterpreta es el open ear: no aísla nada, y eso no es un defecto sino el objetivo. Se compra justamente para seguir oyendo lo de afuera.
¿Puedo usar los mismos audífonos para todo?
Para escuchar música, casi cualquiera sirve. El problema aparece cuando además necesitas trabajar con ellos, y ahí cada familia está afinada para algo que las otras no hacen.
Unos de estudio están hechos para sonar planos y mostrarte los defectos de tu mezcla: para escuchar por placer suenan aburridos, y eso es correcto. Unos de DJ están hechos para aguantar volumen y golpes y para monitorear con una sola oreja. Unos gamer priorizan el micrófono y ubicar de dónde viene un sonido. Unos open ear priorizan no taparte el oído.
La respuesta honesta: uno solo puede cubrir dos usos vecinos —DJ y estudio, o gamer y trabajo—, pero no los cuatro.
¿Cuánto hay que gastar en unos audífonos buenos?
El salto no es lineal. Entre los $30.000 y los $80.000 compras que funcionen bien. Entre $80.000 y $250.000 compras construcción y comodidad: materiales que aguantan, almohadillas que se cambian, cables desmontables. De ahí para arriba compras precisión, y eso solo te sirve si vas a tomar decisiones técnicas con ellos.
El error caro no es gastar poco: es gastar en la familia equivocada. Unos de estudio de $400.000 son peores para jugar que unos gamer de $60.000.
¿Qué audífonos sirven para hacer deporte?
Para entrenar y correr lo que manda son tres cosas: que no se caigan, que aguanten sudor y que te dejen oír el tráfico si sales a la calle. Eso último descarta casi todo lo que aísla.
Por eso van todos en audífonos deportivos, y todos son de oído abierto. Lo que cambia entre ellos es cuánta agua aguantan: la mayoría es IPX5 o IP54, que cubre sudor y lluvia pero no sumergirse. Uno sí es IP68 y se puede meter al agua.






